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Publié le 18 juillet 2009, par dans Beauté.

diamondcosmetics-twinkletwinkle01Cela faisait « longtemps » que je ne vous avais pas parlé d’un de mes vernis. Donc aujourd’hui je remédie à cela.

Je vous présente donc un autre coloris de Diamond Cosmetics : Twinkle Twinkle Peri-Winkle. Je ne sais pas pourquoi mais j’adore le nom du coloris.

Comme vous pouvez le voir sur les photos, vous pouvez constater que nous avons là une très belle laque. Malgré l’absence de soleil, on peut quand même bien voir le côté laque du vernis.

Il s’agit donc d’un très beau mauve pâle tirant légèrement du côté du rose. Je trouve ce vernis à ongle très délicat, la couleur est vraiment très tendre et donne un joli côté élégant aux mains (mais non, je n’exagère rien du tout).

Le vernis a une très bonne texture. Sur les photos, je porte deux couches sans top coat.

diamondcosmetics-twinkletwinkle02L’application se fait vraiment très facilement. Comme dit précédemment, la texture est excellente. Ni trop fluide ni trop pâteuse, elle s’applique en un tour de main. Et en plus, le vernis sèche plutôt facilement.

Au niveau de la tenue, rien à redire. Le vernis a tenu parfaitement pendant une semaine, et j’ai prolongé le port d’une semaine encore. Hormis le fait que l’ongle ait poussé, je n’avais que des signes d’usure au bout des ongles et il commençait à peine à se « décoller » sur les bords des ongles.
Donc autant dire que la tenue est réellement très bonne.

Bon comme vous pouvez le voir sur les photos, le majeur de ma main gauche a été amputé de sa longueur. Normalement, j’aurai du équilibrer les autres ongles à sa longueur mais… J’ai préféré attendre qu’il pousse 😀 Parce que oui, ça me fait vraiment trop trop bizarre quand j’ai les ongles courts. Donc vous m’excuserez pour le côté bancal :p

diamondcosmetics-twinkletwinkle03Sinon, vous pouvez également remarquer que je me suis encore amusée avec mes plaques Konad. Comme précédemment, j’ai utilisé un motif de la plaque m8 avec le vernis spécial Konad blanc.

Comme à mon habitude, j’ai fait un unique motif sur l’annulaire, un joli petit papillon sur un espèce de branchage. Encore une fois, moi personnellement, je ne trouve pas ça kitsch du tout, mais bon :p ce n’est que mon avis, je ne sais pas ce que vous pouvez en penser :p

Encore une fois, c’est du tout bon pour Diamond Cosmetics !

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Publié le 17 juillet 2009, par dans Blabla.

Et voilàààà !

J’ai terminé mon premier ensemble de layette. C’était plutôt rapide à tricoter et assez amusant. Et surtout quand on a fini on trouve ça forcément tout tout mignon :p

M’enfin voilà, je suis assez fière de moi, je vous présente donc le modèle 15 et 16 du catalogue de Phildar Tricotez Câlin.

phildar

Alors alors? C’est pas à croquer?
Bon ok, ma photo est pas terrible, en plus on voit un bout de mon orteil et je n’ai pas encore repassé le modèle ce qui fait qu’il tournecote un peu maiiiiis c’est mignon, nooooon ?

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Publié le 14 juillet 2009, par dans Jeux Vidéos & Actus.

jaquette-fuel-xbox-360-cover-avant-pAujourd’hui, on va faire le test d’un jeu de courses. Je ne peux pas vraiment dire que ce n’est qu’un jeu de voitures étant donné qu’on a accès à plusieurs types de véhicules.

Comme souvent, c’est l’homme qui a fait le test. Je n’ai fait que regarder et c’est largement suffisant pour ma part parce que je me connais, je ne sais pas rouler droit ni utiliser le frein (oui, quand je dois ralentir pour prendre un virage serré, la nouille que je suis lâche seulement l’accélérateur, m’enfin bref).

Quoiqu’il en soit, place à notre test ^^

Musique

Pas désagréable. Pas forcément à mon goût mais elle a le mérite de coller au genre du jeu. Par contre, je ne sais pas s’il y en a beaucoup de différentes, parce que j’avoue ne pas avoir prêté une oreille particulièrement attentive et maintenant en y repensant, j’ai l’impression d’avoir entendu toujours le même type de musique. Du coup, j’ai l’impression d’avoir entendu toujours la même chose.

Sinon, niveau bruitages, bah c’est bateau quoi. Crissements de pneus, bruits du moteur… Rien de bien original de ce côté-là.

Graphisme

C’est joli sans vraiment l’être. Comment dire. Les décors sont assez jolis. Par moment, il y a des plans avec des paysages plutôt réussis. Les véhicules (quad, buggy, moto, voiture, camion… soit environ 70 véhicules différents) sont tout de même bien modélisés avec la possibilité de les customiser.
Chaque zone correspond à un type de paysage. On peut passer d’une zone fortement boisée à une totalement désertique. De ce côté-là vraiment rien à redire, les ambiances sont sympathiques. A cela s’ajoute les effets météorologiques bien réalisés. Une tornade s’approchant, un orage qui déchire tout, un soleil resplendissant….

Par contre, il y a tout de même des choses que j’ai moins aimé. Par exemple :
– dans certains paysages où on est supposé voir des zones d’eau et bah… l’eau est une catastrophe. Dans la région désertique, on avait l’impression de voir des flaques d’eau se déplacer…
– par moment, notre véhicule est largué par hélicoptère, j’imagine que les particules qu’on voit voler sont supposées représenter de la poussière ou autres qui volent. Mais là, on dirait juste un gros bug graphique
– les effets de vitesse. J’suis mitigée. On peut rouler à 150 et avoir l’impression d’être à 60 et rouler à 100 et avoir l’impression d’être bien au-delà. Je sais pas trop comment dire, par moment, on roule vraiment mais vraiment à toute blinde et pourtant une impression de lenteur apparaît
– la nuit. Quelle horreur cette chose. On ne voit absolument rien mais genre on a des phares qui nous éclairent juste à 1m de nous (et encore :D) et d’un coup bah on se prend un arbre ou on plonge dans le vide tout simplement parce que c’est réellement impraticable en pleine nuit. Puis aussi, la nuit tombe rudement vite, je vous raconte pas la galère quand vous êtes en pleine forêt pendant une course ET pendant la nuit.

Jouabilité

La prise en main est plutôt simple.
Mais quelques défauts empêchent de dire que la jouabilité est maximale. Par exemple, au niveau de la caméra, si on n’aime pas l’angle de vue proposé par le jeu et bah on peut dire qu’on est dans la mouise. Dans le sens où on peut certes bouger la caméra mais celle-ci a la fâcheuse tendance de revenir à sa position initiale. On peut également noter l’inexistence d’une vue cockpit dans le véhicule.

Autre truc qui manque, le boost. Par moment en course, on a envie de donner un bon coup de speed et en fait… bah que dalle. Le jeu s’appelle Fuel quoi. Elle est où la puissance. On a l’impression d’avoir par moment des véhicules monstrueux et en fait ils sont même pas poussés. C’est particulièrement frustrant.

Un énOOOOOrme point noir : les temps de chargement. Ceux-ci sont particulièrement longs et rendent l’expérience de jeu plutôt fastidieuse. On a l’impression d’attendre une plombe et surtout ne lancez pas une course pour vous dire « ah bah non j’ai pas envie de la faire » parce que là le temps de revenir au menu principal vous allez jeter la manette sur la console.
Avec l’homme, on s’est dit qu’en installant le jeu sur le dur ça irait mieux. Et bah à peine…

Scénario

On ne peut pas réellement parler de l’existence d’un scénar.
En fait, vous avez juste en face de vous une map immense. Ce que vous avez à faire c’est de parcourir les régions au fur et à mesure pour débloquer les régions suivantes. On peut noter l’existence de différents types de courses : courses bateau, course avec checkpoint, course avec checkpoint éliminatoire dans le sens où le dernier à franchir le checkpoint est éliminé… etc. Gagner une course vous permet d’acquérir des étoiles et du « fuel » ce qui permet de débloquer les régions suivantes et des nouveaux véhicules.

Il y a possibilité de se balader en mode free ride dans la map et là je peux vous dire que l’impression d’immensité de la carte est belle et bien présente. Parce que pour rejoindre un point dans une autre région et bah on peut s’armer de courage parce que ça peut être vraiment long. Mais heureusement, il existe des héliports qui permettent de vous balader rapidement d’une région à l’autre.

Conclusion

Jeu intéressant pour faire une course de temps en temps mais jouer plusieurs heures d’affilée ne me semble pas tellement envisageable. Enfin, personnellement, je finirai par m’énerver sur tous les différents défauts du jeu et ne plus en profiter.

Malgré tout, on peut tout de même saluer l’effort pour faire vraiment beaucoup de zones avec des paysages bien différents. Il reste un jeu tout de même sympathique. Mais bon. Disons que ça n’en fait tout de même pas un must have.

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Publié le 10 juillet 2009, par dans Jeux Vidéos & Actus.

jaquette-droplitz-xbox-360-cover-avant-pAujourd’hui, je vais vous parler du dernier jeu XBLA que j’ai pu essayer.

Je suis absolument fan de tout ce qui est puzzle game. Alors quand j’ai vu celui-là, je me suis dit tout de suite « il me le faut ».

Musique

Comme les 3/4 des puzzle games, la musique ne fait pas parti de ce qu’on remarque le plus. Ou même, la musique généralement n’est pas non plus formidable. Et ici, ceci se vérifie encore une fois. En effet, la musique a tendance à me taper sur le système. Mais arrivé à un certain niveau du jeu, il est vrai qu’on finit par ne plus y faire attention.

Graphisme

droplitz-xbox-360-001C’est du XBLA. Donc évidemment faut pas non plus s’attendre à quelque chose d’exceptionnel. Disons qu’ici, pour un puzzle game c’est amplement suffisant.

La zone de jeu est claire. On comprend rapidement ce qu’on doit faire. Il n’y a pas de problème de visibilité. Et c’est tout plein de couleur. Y a des petits effets quand on fait une belle action.

Bref. C’t’un puzzle game. On peut pas non plus s’extasier comme des malades devant les graphismes hein.

Jouabilité

Hyper hyper simple. 2 boutons pour faire tourner les pièces d’un côté ou de l’autre. Une touche pour mettre un turbo. Voilà, tout simplement. Du coup, dès qu’on commence à jouer, on peut déjà s’amuser car tout se prend en main rapidement.

Scénario

Il n’y en a pas vraiment. Evidemment. Du coup, on va plutôt parler d’un principe de jeu.
En gros, en haut s’écoule des gouttes que vous devait diriger à travers différents tubes dans les collecteurs en bas de l’écran. Evidemment, il ne faut pas « perdre » trop de gouttes, parce que sinon vous perdez.

Durée de vie

C’est ici que je suis un peu mitigée.
Dans un sens, on pourrait dire que le temps de jeu est infini car si on veut exploser nos scores, on va jouer, jouer et encore jouer. De même, pour débloquer des nouveaux modes de jeu, il y a des scores à battre.
Et c’est là que le bât blesse. Parce que finalement, si on n’arrive pas à battre le score qu’il faut atteindre pour débloquer tel mode de jeu et bah ça devient relou. Et on passe à autre chose. Parce que oui, finalement, c’est toujours un peu la même chose…

Conclusion

Bon pour les fans de puzzle game. Sinon, je ne peux pas dire que pour les autres, c’est LE jeu à avoir. Bah non, si vous n’y jouez pas, ça ne va pas vous manquer quoi. M’enfin, c’est pas désagréable quand même. Moi j’ai bien aimé. Mais bon, je suis une GROSSE fana de puzzle game, donc…

Source des images : JeuxVideo.com

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Publié le 6 juillet 2009, par dans Jeux Vidéos & Actus.

Vous vous en rappelez ? Je vous en parlais dans un article du 29 avril, et bien maintenant on a une date.

Le 12 Juillet prochain arrivera le béta-test de 1 contre 100 sur le Xbox Live en France!

Un petit rappel s’impose. Vous incarnez un candidat du jeu, soit un candidat dans le mur, soit le candidat contre le mur. Et vous avez à répondre à des questions. A la clé, des vrais cadeaux comme par exemple un appareil photo, un voyage ou encore une télé. Et pour ça, un rendez-vous régulier : tous les dimanches à 20h. Voilà en gros.

Alors perso, moi je serai du rendez-vous. Parce qu’à la soirée, j’avais trouvé ça bien fun d’y jouer :]

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